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Ciencia y Tecnología

Concytec: Más de 50 instituciones públicas y privadas presentarán novedades en la Semana de la Innovación 2022

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• Evento se llevará a cabo del 20 al 23 de junio de manera semipresencial.

• Casos de éxito y plenarias regionales de Piura y Cusco e internacionales de Argentina y Bolivia están entre las actividades más novedosas.

El Concytec anunció hoy la quinta edición de la Semana de la Innovación 2022 a realizarse del lunes 20 al jueves 23 de junio, donde se reunirán más de 50 instituciones públicas, privadas y de cooperación internacional para impulsar y compartir iniciativas de innovación en base al desarrollo científico y tecnológico.

Considerado uno de los eventos más importantes de nuestro país en el campo de la innovación y la ciencia, la Semana de la Innovación 2022 busca fomentar el desarrollo científico -tecnológico y visibilizar el trabajo colaborativo entre el sector público y privado en materia de innovación en tecnologías y procedimientos útiles que orienten a la población durante el periodo post COVID-19.

Esta actividad está dirigida a los sectores públicos, privados, academias y al público en general, quienes podrán participar de las transmisiones en vivo a través de la página oficial del Concytec, el cual también contará con la participación simultanea de intérpretes en lenguaje de señas.

Asimismo, habrá actividades presenciales (de acuerdo a programación) que se llevarán a cabo en el Centro de Convenciones de Lima, donde se desarrollarán reuniones plenarias, talleres especializados y foros enfocados en ejes temáticos como: Fortalecimiento del Ecosistema, Sostenibilidad del Ecosistema, Instrumentos de Financiamiento y Apoyo, e Innovación Social.

Novedades 2022

En el caso de las plenarias, con el fin de enriquecer las experiencias y conocimientos en temas de innovación, tecnología y ciencia, esta vez se contará con la participación de expertos en el plano nacional, de la región Piura a cargo de la Universidad de Piura (UDEP) y Cuzco organizado por su gobierno regional, mientras que en el plano internacional se sumarán Argentina y Bolivia respectivamente. Entre otros, se resalta la cooperación de más instituciones coorganizadoras tales como el Ministerio de Relaciones Exteriores, Ministerio de Trabajo, Ministerio de Energía y Minas, SERVIR-ENAP, META-FACEBOOK y la Comunidad Andina.

Es importante señalar que a partir de la realización de Semana de la Innovación 2022, se espera que surjan y/o se generen más espacios colaborativos entre las instituciones públicas- privadas a fin de promover el desarrollo de una agenda de trabajo sobre innovación, ciencia y tecnología en los sectores: agrario, educación, social, producción, defensa, salud, comercio exterior y turismo, vivienda, cultura y medio ambiente.

Asimismo, se espera obtener un mayor alcance y difusión con respecto a las iniciativas o casos de éxito de cada sector y expandir la innovación en todas las regiones. De esta manera se logrará crear un ecosistema de la innovación y tecnología en el Perú eficiente y ágil, con la participación de Estado, empresa, academia, cooperación internacional y sociedad civil.

Las inscripciones para todas las actividades a desarrollarse en el marco de la Semana de la Innovación 2022 estarán abiertas en el siguiente link: https://innovacion.concytec.gob.pe/

EL DATO:

El Concytec en conjunto con otras instituciones continúa trabajando para que la ciencia, tecnología y la innovación se siga posicionando con más fuerza en el país. En la Semana de la Innovación del 2021 se logró que más de 150 mil personas se conecten a las actividades virtuales, se realizaron plenarias con la participación de expositores extranjeros, regiones como La Libertad y Arequipa fueron protagonistas de dos plenarias, se llevaron a cabo 94 talleres y 41 foros, entre otros.

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Supercell anuncia el cierre definitivo de Squad Busters en 2026

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Supercell ha confirmado que Squad Busters, su título multijugador lanzado en mayo de 2024, cerrará definitivamente durante la segunda mitad de 2026. La compañía explicó que, aunque el juego alcanzó cerca de 100 millones de dólares en ingresos en su primer año y medio, no logró cumplir con las expectativas internas ni con las de su comunidad de jugadores.

A partir de hoy, las compras dentro de la aplicación han sido desactivadas, y se espera que la última actualización llegue en diciembre de 2025. Los jugadores que hayan realizado compras este año podrán transferir su valor a otros títulos del estudio, como Clash Royale, Brawl Stars, Clash of Clans, Hay Day o Boom Beach.

Un experimento fallido, según la propia Supercell

En un comunicado oficial, la empresa reconoció que Squad Busters fue un intento por acelerar su proceso de desarrollo y lanzar un producto sin pasar por periodos de beta. “Queríamos ser más rápidos, arriesgarnos más y aprender directamente de un público global en vez de esperar años en un lanzamiento limitado. Lo que hemos aprendido es que lo hicimos mal”, admitió el equipo.

Supercell explicó que, a inicios de 2025, se enfrentó a una decisión clave: aceptar que el juego no crecería como fenómeno global o apostar por un giro creativo. Optaron por lo segundo, pero tras varios meses de trabajo, concluyeron que el proyecto no alcanzaría sus ambiciones.

Una despedida progresiva

La compañía detalló que, tras la actualización de diciembre, el juego seguirá disponible para descarga y juego por un tiempo limitado, hasta su cierre definitivo en algún punto de 2026, aunque no antes de mediados de año.

Supercell cerró el comunicado reafirmando su filosofía de aprender de los fracasos y agradeciendo el apoyo de los jugadores. Con esta decisión, el estudio finlandés busca concentrar sus esfuerzos en proyectos con mayor potencial de impacto global, manteniendo viva su reputación como uno de los desarrolladores más influyentes del sector móvil.



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Epic Games ofrece una skin exclusiva de Resident Evil Requiem en Fortnite para quienes reserven el juego en su tienda

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Epic Games ha anunciado una estrategia particular para impulsar las reservas de Resident Evil Requiem en la Epic Games Store: los jugadores que preordenen el título recibirán una skin exclusiva de Grace Ashcroft, la protagonista del juego, tanto en Fortnite como en forma de contenido adicional dentro de Requiem.

El incentivo, revelado en el blog oficial de Epic, busca atraer a los fans de la franquicia de Capcom a su plataforma digital en lugar de Steam, a cuatro meses del lanzamiento oficial del juego. La skin, llamada Apocalypse, estará disponible en Fortnite a partir de marzo de 2026, coincidiendo con la llegada del título al mercado.

Una alianza estratégica entre dos gigantes del videojuego

Según el anuncio, Resident Evil Requiem contará con dos versiones disponibles en la Epic Games Store: Standard y Deluxe. La primera incluye únicamente el juego base, mientras que la edición Deluxe añade un paquete de cinco trajes, cuatro skins de armas, dos filtros visuales, dos amuletos y otros extras cosméticos.

La colaboración entre Capcom y Epic Games no resulta sorprendente. Fortnite ya ha incluido a otros personajes de la saga, como Leon Kennedy y Claire Redfield, dentro del set Raccoon City Survivors. Con la llegada de Grace Ashcroft, la protagonista de Requiem, el crossover continúa expandiendo la presencia de Resident Evil en el popular battle royale.

Un incentivo que divide opiniones entre los jugadores

Aunque muchos fans celebran la idea de ver nuevamente un crossover entre franquicias, otros critican la práctica de usar contenido exclusivo como incentivo de reserva, especialmente cuando aún faltan meses para el lanzamiento. Algunos jugadores recuerdan que los preorders con bonificaciones pueden generar expectativas difíciles de cumplir, como ha sucedido con otros grandes estrenos en el pasado.

Sin embargo, Epic confía en que la popularidad de Fortnite y el atractivo visual de Grace Ashcroft sirvan para fortalecer su posición frente a Steam en la competencia por las ventas digitales. Con el lanzamiento de Resident Evil Requiem cada vez más cerca, la batalla por la atención y las reservas entre las plataformas digitales apenas comienza. Aunque es prácticamente un hecho de que el título logrará muchas ventas, independientemente de la plataforma.



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