Connect with us

Ciencia y Tecnología

Estudiantes del colegio San Luis Maristas de Barranco dinamizan su educación con herramientas interactivas de ViewSonic

Limaaldia.pe

Published

on

Escuchar Noticia:
Estudiantes del colegio San Luis Maristas de Barranco dinamizan su educación con herramientas interactivas de ViewSonic


ViewSonic Corp, proveedor global líder de soluciones visuales, anuncia un caso de éxito con el colegio San Luis Maristas de Barranco. Durante la época del confinamiento, la institución educativa se planteó grandes retos y buscaban reforzar el valor de la tecnología y la conectividad para sostener el proceso de aprendizaje.

Se plantearon como desafío modernizar sus aulas y ofrecer una experiencia mejorada a los alumnos, por lo que empezó la búsqueda de soluciones que permitieran trabajar con diversos softwares de educación para escanear códigos QR, diligenciar cuestionarios y preguntas recreadas en plataformas con conexión y descarga.

Luego de evaluar varios proveedores, el colegio implementó 29 aulas con pantallas interactivas Viewboard IFP7550-3 de ViewSonic. Diez de estos equipos se destinaron a secundaria, 14 a primaria y 5 a inicial. Además, adquirieron 29 unidades de la serie WMK-047-2 (Rack Fijo). Como complemento, se activaron las cuentas de entidad para myViewboard con licencia Premium para recibir los entrenamientos que permiten subir el nivel.

“Los chicos no podían retroceder a una educación de tipo tradicional. Ya llevaban bastante tiempo estudiando a través de las pantallas, estaban acostumbrados a su uso y la mejor decisión era buscar una alternativa para que continuaran interactuando y fueran partícipes en su desarrollo pedagógico dentro del aula”, comentó Renzo Urresty, profesor de Comunicación de nivel secundario.

El uso de la tiza y la pizarra estaban muy vigentes hasta el 2019 en el colegio, pero el cambio que sobrevino con el covid marcó un gran desafío que gracias al acompañamiento de la tecnología de ViewSonic se ha podido sortear con un buen proceso de adaptación tanto para los docentes como los 906 estudiantes de este colegio barranquino.

Según explicó el profesor Urresty, una de las bondades por las que se seleccionaron estas pantallas fue que facilitaban la mezcla entre lo híbrido y lo presencial. “En ellas se encuentran íconos de Zoom o de Drive, entre otras aplicaciones para optimizar las clases”, refiere. Además, resaltó que el fabricante tiene soporte local y un convenio para recibir capacitaciones constantes.

A estas ventajas se suma la velocidad de implementación, ya que las pizarras se implementaron con celeridad y estuvieron listas antes de que los estudiantes volvieran. Durante el proceso de adaptación se inició usando el 20% de la capacidad de las pantallas, un índice que fue mejorando gracias a las continuas capacitaciones en favor de los maestros.

Buen impacto

La implementación tecnológica ha despertado el entusiasmo y la participación de los alumnos. En secundaria, por ejemplo, si bien los contenidos son más específicos por la cantidad de teoría, la participación de los estudiantes ha ido en aumento. Así se ha visto con los niveles de inicial y primaria quienes manejan con destreza los programas y aplicaciones, especialmente con las herramientas interactivas.

María del Carmen Marini, profesora de inglés del nivel inicial y primer grado, refiere que “los más pequeños vienen de dos años de virtualidad, a ellos se les ha hecho natural la adaptación a las herramientas para linkear a otras páginas y los juegos que les permiten aprovechar al máximo las pantallas y convertirse en partícipes de su propio aprendizaje. Durante la clase, los estudiantes pueden salir por turnos, se puede dividir la pantalla en tres logrando alta interacción”.

Además, los alumnos de grados superiores ya no requieren de procesos que impliquen impresiones, lo que conlleva al desplazamiento de una impresora y gastos adicionales gracias a la aplicación Companion que permite sincronizar sus dispositivos desde un código QR para responder preguntas, compartir contenido y obtener información en un solo paso ahorrando tiempo y costos.

“Destacamos que el colegio San Luis Maristas aproveche los beneficios de tener una pantalla que ofrece interactividad en clase y se preocupen por capacitar a los docentes y llevarlos a un siguiente nivel para que conecten con el estudiante de hoy, que viene con un conocimiento importante en interactividad y sistemas táctiles. La ventaja para los alumnos es salir de lo ordinario y pasar a clases entretenidas, con interactividad y que estimulan todos sus sentidos fomentando la participación. Definitivamente es un gran paso a la modernización de este emblemático colegio marista”, dijo por su parte Alex Carlos, gerente de territorio de ViewSonic para Perú, Colombia y Ecuador.

El colegio ha señalado que las mejoras se perciben en múltiples variables vinculadas al rendimiento académico ya que se permite la interacción al instante con los estudiantes, ahorrando tiempo en el diseño de esquemas y en el uso de insumos como papel.

Para más noticias e información de ViewSonic, visite ViewSonic.com/la, y siga a la compañía en Facebook, LinkedIn, Instagram, Twitter, TikTok y YouTube.



Source link

Continue Reading
Comments

Ciencia y Tecnología

Criterios para elegir una tablet de trabajo creativo 

Limaaldia.pe

Published

on

Escuchar Noticia:
Criterios para elegir una tablet de trabajo creativo 


Un análisis especializado evalúa la evolución de las tablets frente a las laptops en el trabajo de creativos

LIMA, Perú. Ilustrar, retocar fotografías, editar videos o revisar una presentación no exige permanecer frente al mismo escritorio. Sin embargo, no todas las tablets responden de la misma manera a un flujo de trabajo profesional. Antes de seleccionar un equipo, conviene evaluar la calidad de la pantalla, la respuesta del lápiz óptico, las aplicaciones compatibles, el sistema de cámaras y los accesorios disponibles. Estos factores determinan si un dispositivo móvil puede reemplazar a una computadora portátil en las rutinas de diseñadores, ilustradores, fotógrafos y creadores de contenido. 

Aparte de la portabilidad física, la capacidad de procesamiento visual y la autonomía operativa resultan decisivas para evitar interrupciones en la producción gráfica. La integración de estos elementos define el rendimiento final del usuario en entornos alejados del estudio tradicional. 

¿Qué características deben revisarse en la pantalla y el color?

Un panel de gran tamaño facilita mantener visibles el lienzo, las herramientas de edición y las imágenes de referencia dentro de una misma interfaz. No obstante, la dimensión del espacio no constituye el único criterio de evaluación. También conviene revisar la resistencia frente a los reflejos de la luz ambiental y la consistencia en la reproducción cromática, sobre todo al procesar material para fotografía, video o piezas destinadas a impresión. 

Como referencia técnica dentro de la industria, la HUAWEI MatePad Pro Max utiliza una pantalla OLED flexible de 13.2 pulgadas con resolución 3K y cobertura de la gama cromática P3. En su edición PaperMatte, el tratamiento del panel reduce hasta el 99% de las interferencias ocasionadas por la luz del entorno, de acuerdo con pruebas de laboratorio. Esta propiedad ayuda a conservar la visibilidad directa cerca de ventanas o bajo fuentes de iluminación artificial. 

¿Cómo influyen la respuesta del lápiz y las aplicaciones en el dibujo?

Para ilustrar o redactar a mano alzada, es importante evaluar tanto la sensibilidad del estilete como el programa que procesará los trazos. La presión variable ajusta el grosor o la intensidad de la línea, mientras que una latencia reducida permite que el movimiento aparezca en la superficie sin demoras perceptibles. 

En este apartado, el complemento HUAWEI M-Pencil Pro admite más de 10.000 niveles de detección de presión y ofrece compatibilidad con el software GoPaint. La plataforma incluye más de 100 pinceles, 70 configuraciones y herramientas para gestionar texturas o capas. De esta manera, el sistema acompaña el desarrollo de proyectos desde el boceto inicial hasta la ilustración digital terminada. 

Aparte del trazado artístico, la disponibilidad de programas operativos condiciona la utilidad diaria del dispositivo. La mencionada MatePad Pro Max incorpora la suite WPS Office para la gestión de documentos, hojas de cálculo y presentaciones, además de Wondershare Filmora para editar secuencias de video. Estas aplicaciones resuelven ajustes y avances fuera de la oficina, aunque para proyectos de alta complejidad técnica se requiere verificar si el flujo de trabajo completo puede ejecutarse en la tablet o si debe continuar en un programa de escritorio. 

¿Cómo se gestiona la captura de referencias visuales y los accesorios?

Los creadores visuales suelen trabajar con referencias del entorno. Un sistema de cámaras integrado permite registrar documentos, productos, materiales o escenas reales para intervenirlos directamente sin transferir archivos entre diferentes plataformas. 

La cámara trasera de 50 MP incorporada en el equipo añade el sistema True-to-Colour, el cual analiza la información cromática de la escena. La función mejora en un 120% la precisión del color frente a entregas previas de la marca. Si bien agiliza la recolección de archivos de trabajo, este componente no sustituye a una cámara fotográfica especializada cuando el proyecto exige controles ópticos o archivos de formato profesional. 

Por último, la selección de complementos responde al tipo de tarea habitual. Quienes redactan o editan presentaciones requieren teclados físicos y ratones móviles; en cambio, los ilustradores priorizan la precisión de las puntas del estilete. El modelo de lápiz citado ofrece tres puntas intercambiables orientadas al dibujo, la escritura y los trazos finos, además de accesos directos configurables hacia aplicaciones de notas.  Asimismo, los equipos se encuentran disponibles en cadenas comerciales como Hiraoka, Ripley, Falabella y Mercado Libre



Source link

Continue Reading

Ciencia y Tecnología

Presentan primera plataforma digital peruana sobre khipus

Limaaldia.pe

Published

on

Escuchar Noticia:
Presentan primera plataforma digital peruana sobre khipus


La Universidad del Pacífico presenta la primera plataforma interactiva del Perú para investigar khipus

Lima, octubre  2026. La Universidad del Pacífico presentó la plataforma web del Proyecto Khipus, la primera iniciativa interactiva y de libre acceso en el Perú dedicada al estudio sistemático de este patrimonio prehispánico. El ecosistema digital combina investigación histórica, ciencia de datos y visualizaciones tridimensionales en un único entorno de libre consulta para científicos, estudiantes y gestores culturales de todo el mundo. 

El desarrollo institucional responde a la necesidad de centralizar documentación especializada que tradicionalmente permanecía dispersa en archivos o colecciones de difícil acceso. A través de esta propuesta abierta, la casa de estudios busca facilitar la comparación y exploración de datos sobre el sistema de registro utilizado en los Andes. 

¿Cómo funciona la tecnología empleada en el Proyecto Khipus?

La plataforma integra más de 300 documentos pertenecientes al Archivo Radicati, catalogados en el marco de la investigación, junto con modelos digitales de las piezas. Los objetos tridimensionales se generan automáticamente mediante un proceso programado en Python y Blender, el cual procesa una base de datos con más de 60 categorías técnicas. Cuando la información registrada se corrige o amplía, las representaciones se actualizan de forma automática, reduciendo la necesidad de manipular físicamente el material sensible custodian en los museos. 

Aparte de resguardar el patrimonio físico, el sistema consolida un repositorio técnico articulado por la carrera de Humanidades Digitales y el Vicretectorado de Investigación de la institución. Como punto de partida, el equipo analizó una colección de 29 piezas estudiada por el investigador Carlo Radicati di Primeglio a mediados del siglo XX. 

¿Qué alianzas respaldan el desarrollo de la investigación?

La iniciativa de la Universidad del Pacífico toma como base la colección custodiada por el Museo de Arte de Lima (MALI), perteneciente a la Fundación Temple Radicati de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos (UNMSM). Asimismo, el trabajo interdisciplinario cuenta con la asesoría académica de especialistas vinculados a la Universidad de Harvard y la Universidad de St Andrews. 

Cecilia Pardo, profesora e investigadora de la UP y miembro del proyecto Khipus, destacó el valor del cruce entre ciencia y cultura: «En la Universidad del Pacífico creemos que la investigación de frontera no ocurre solo en los laboratorios de ciencias exactas: también sucede cuando ponemos tecnología de punta al servicio de las humanidades y del patrimonio cultural. El Proyecto Khipus es un ejemplo de esa visión: una iniciativa interdisciplinaria, colaborativa y abierta, que refleja el compromiso de nuestra universidad con generar conocimiento relevante para el Perú y el mundo». 

¿Cuál es el impacto de las Humanidades Digitales en el país?

Frente a un campo de estudio tradicionalmente fragmentado, la propuesta académica ofrece un espacio de consulta permanente para la comunidad científica internacional. No es solo que el sistema facilite el examen detallado de las cuerdas y nudos, sino que también establece un estándar para la preservación virtual de bienes patrimoniales en la región andina. 

Tanto para docentes como para alumnos, la disponibilidad de este recurso en el portal https://khipus.up.edu.pe/ marca un hito en la divulgación cultural peruana. Con esta plataforma, la Universidad del Pacífico posiciona al país a la vanguardia de las tecnologías aplicadas a la memoria histórica de la humanidad.



Source link

Continue Reading

Trending

Copyright © 2014 - 2023 Limaaldia.pe Es operado por CC Multimedios. | Todos los titulares mostrados en esta página son leídos desde los RSS de los respectivos medios. Limaaldia.pe no tiene responsabilidad por el contenido de dichos titulares, solo se limita a mostrarlos. Si su medio no desea que sus RSS sean publicados en este portal, escríbanos a [email protected]