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Just Dance 2026 – Review: ¿Cómo cambias la fórmula anualmente?

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Just Dance 2026 – Review: ¿Cómo cambias la fórmula anualmente?

Vamos 4 ediciones/expansiones de Just Dance desde que Ubisoft decidió dejar el formato de juego por año para volverlo un juego como servicio, volviendo su ecosistema más unificado, ya que ahora tú decides qué canciones quieres tener descargadas en tu consola, en lugar de tener todas de golpe.

Esto, sumado al hecho de que ahora, gracias al JustDance+, suscripción dentro del juego, podemos disfrutar todas las canciones de anteriores expansiones por un pago mensual, quedan preguntas importantes: ¿Todo fueron mejoras? ¿Just Dance innovó en esta nueva expansión? Descúbrelo en esta review.

El nuevo Party Mode para llevar la fiesta a todos lados

Desde hace más de una década, Just Dance ha sido sinónimo de diversión accesible. Basta un mando, un móvil o una cámara, seguir los pasos en pantalla y dejar que el ritmo te guíe. En ese sentido, Just Dance 2026 Edition no se aleja demasiado de lo que ya conocemos. El juego mantiene esa esencia que lo ha convertido en un clásico de las reuniones familiares y fiestas, pero con algunos ajustes que mejoran la experiencia.

Dicho esto, el Party Mode es el nuevo modo añadido en el juego. En simples palabras: “con este modo jamás tendrás una partida igual a otra» y es que el Dr. Gigavolt te dará retos durante las canciones, que van desde aplaudir, mover el control, detenerte completamente y muchos más.

Nuestra recomendación es probarlo con amigos o familia, ya que es un modo que se disfruta más en compañía, y pierde un poco su gracias jugando en solitario.

Dentro del gameplay, ahora también se puede usar el modo cámara-móvil, que permite prescindir de los mandos tradicionales y usar directamente el teléfono como detector de movimiento. Es un cambio sutil, pero práctico, especialmente para quienes buscan una experiencia más libre y menos dependiente del hardware.

40 canciones para todos los gustos

La base de cualquier Just Dance siempre ha sido su lista musical, y esta edición no decepciona en cantidad: 40 nuevas canciones que combinan éxitos recientes con clásicos reversionados. Desde Abracadabra de Lady Gaga hasta Viva la Vida de Coldplay, pasando por Good Luck, Babe de Chappell Roan y Feather de Sabrina Carpenter, el repertorio apunta a un público variado.

  • Abracadabra – Lady Gaga
  • All Star – Smash Mouth
  • Anxiety – Doechii
  • APT. – Rosé & Bruno Mars
  • Azizam – Ed Sheeran
  • Big Bad Frog – Austin & Colin
  • Bluey Medley – Bluey
  • Born to be Alive (Reborn Version) – Patrick Hernandez
  • Chichika – MariaDennis ft. Metamami
  • Counting Stars – OneRepublic
  • Cry Baby – Melanie Martinez
  • Don Raja – Su Real y Distort
  • Don’t Go Breaking My Heart (cover de Lulu & Levon)
  • Drip – Babymonster
  • Feather – Sabrina Carpenter
  • Girls Just Want to Have Fun – Cyndi Lauper
  • Good Luck, Babe – Chappell Roan
  • Houdini – Dua Lipa
  • Hung Up – Madonna
  • I Had Some Help – Post Malone feat. Morgan Wallen
  • It’s OK I’m OK – Tate McRae
  • Kitipo – Dixzon Waz, La Tukiti & Amenazendel
  • La Bamba (cover de The Sunlight Shakers)
  • Louder – Don Elektron & Derek
  • Love Again – Dua Lipa
  • Messy – Lola Young
  • Moonlight – Aileen-o
  • Pop Muzik – M & Robin Scott
  • Prehistorock – Ricky Stone
  • Rockin’ Around the Christmas Tree – Mrs. Claus & The Elves
  • Say Cheese – Paul Russell
  • Show Me What You Got – Boomborg
  • Sokusu – Wanko Ni Mero Mero
  • Spin Your Love – Kevin J. Simon
  • Strangers – Sigrid
  • Thrift Shop (feat. Wanz) – Macklemore & Ryan Lewis con Wanz
  • Viva la Vida – Coldplay
  • We Just Begun – Stush & Wost
  • Zombieboy – Lady Gagy

Versiones alternativas:

  • Abracadabra – Lady Gaga (Versión Extrema)
  • APT. – Rosé & Bruno Mars (Versión Graffiti)
  • Born to be Alive (Reborn Version) – (Versión Aeróbica)
  • Feather – (Versión Parachute)
  • Girls Just Want to Have Fun – (Versión Deportiva)
  • Good Luck, Babe – (Versión Drag)
  • Houdini – (Versión Extrema)
  • Hung Up – (Versión Cosmic Fitness)

Las sombras del baile

Pese a las mejoras, Just Dance 2026 Edition arrastra algunos problemas conocidos. La detección de movimientos sigue siendo irregular, algo que se nota especialmente en dispositivos móviles, donde a veces los gestos no se registran correctamente.

A eso se suma una crítica recurrente: muchas de las mejores canciones están bloqueadas tras la suscripción de Just Dance+, lo que puede hacer que el juego base se sienta incompleto si no estás dispuesto a pagar el servicio adicional.

La expansión ofrece diversión y contenido, pero no deja de ser parte de un ecosistema pensado para el consumo continuo, más que para una experiencia cerrada y autosuficiente.

¿Vale la pena el Just Dance 2026 Edition?

Si lo tuyo es bailar con amigos, organizar reuniones o simplemente activar el modo fiesta en casa, Just Dance 2026 Edition cumple su cometido con creces. Es accesible, colorido y mantiene ese toque de alegría que siempre ha definido la franquicia.

Sin embargo, si esperas una revolución o un salto técnico notable, puede que te sientas algo decepcionado. Esta edición apuesta por la continuidad más que por la innovación, y su principal atractivo sigue siendo la diversión compartida.

Just Dance 2026 Edition sí vale la pena, siempre y cuando sepas lo que estás comprando: una expansión sólida que mantiene vivo el ritmo de la saga, sin reinventarla por completo. Con la suscripción de Just Dance+, la experiencia se amplía hasta convertirse en la mejor opción para quienes solo quieren una cosa: seguir bailando. Si estás dispuesto a pagar, tienes el combo perfecto para pasar una tarde de diversión solo, con amigos o familia.

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Criterios para elegir una tablet de trabajo creativo 

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Criterios para elegir una tablet de trabajo creativo 


Un análisis especializado evalúa la evolución de las tablets frente a las laptops en el trabajo de creativos

LIMA, Perú. Ilustrar, retocar fotografías, editar videos o revisar una presentación no exige permanecer frente al mismo escritorio. Sin embargo, no todas las tablets responden de la misma manera a un flujo de trabajo profesional. Antes de seleccionar un equipo, conviene evaluar la calidad de la pantalla, la respuesta del lápiz óptico, las aplicaciones compatibles, el sistema de cámaras y los accesorios disponibles. Estos factores determinan si un dispositivo móvil puede reemplazar a una computadora portátil en las rutinas de diseñadores, ilustradores, fotógrafos y creadores de contenido. 

Aparte de la portabilidad física, la capacidad de procesamiento visual y la autonomía operativa resultan decisivas para evitar interrupciones en la producción gráfica. La integración de estos elementos define el rendimiento final del usuario en entornos alejados del estudio tradicional. 

¿Qué características deben revisarse en la pantalla y el color?

Un panel de gran tamaño facilita mantener visibles el lienzo, las herramientas de edición y las imágenes de referencia dentro de una misma interfaz. No obstante, la dimensión del espacio no constituye el único criterio de evaluación. También conviene revisar la resistencia frente a los reflejos de la luz ambiental y la consistencia en la reproducción cromática, sobre todo al procesar material para fotografía, video o piezas destinadas a impresión. 

Como referencia técnica dentro de la industria, la HUAWEI MatePad Pro Max utiliza una pantalla OLED flexible de 13.2 pulgadas con resolución 3K y cobertura de la gama cromática P3. En su edición PaperMatte, el tratamiento del panel reduce hasta el 99% de las interferencias ocasionadas por la luz del entorno, de acuerdo con pruebas de laboratorio. Esta propiedad ayuda a conservar la visibilidad directa cerca de ventanas o bajo fuentes de iluminación artificial. 

¿Cómo influyen la respuesta del lápiz y las aplicaciones en el dibujo?

Para ilustrar o redactar a mano alzada, es importante evaluar tanto la sensibilidad del estilete como el programa que procesará los trazos. La presión variable ajusta el grosor o la intensidad de la línea, mientras que una latencia reducida permite que el movimiento aparezca en la superficie sin demoras perceptibles. 

En este apartado, el complemento HUAWEI M-Pencil Pro admite más de 10.000 niveles de detección de presión y ofrece compatibilidad con el software GoPaint. La plataforma incluye más de 100 pinceles, 70 configuraciones y herramientas para gestionar texturas o capas. De esta manera, el sistema acompaña el desarrollo de proyectos desde el boceto inicial hasta la ilustración digital terminada. 

Aparte del trazado artístico, la disponibilidad de programas operativos condiciona la utilidad diaria del dispositivo. La mencionada MatePad Pro Max incorpora la suite WPS Office para la gestión de documentos, hojas de cálculo y presentaciones, además de Wondershare Filmora para editar secuencias de video. Estas aplicaciones resuelven ajustes y avances fuera de la oficina, aunque para proyectos de alta complejidad técnica se requiere verificar si el flujo de trabajo completo puede ejecutarse en la tablet o si debe continuar en un programa de escritorio. 

¿Cómo se gestiona la captura de referencias visuales y los accesorios?

Los creadores visuales suelen trabajar con referencias del entorno. Un sistema de cámaras integrado permite registrar documentos, productos, materiales o escenas reales para intervenirlos directamente sin transferir archivos entre diferentes plataformas. 

La cámara trasera de 50 MP incorporada en el equipo añade el sistema True-to-Colour, el cual analiza la información cromática de la escena. La función mejora en un 120% la precisión del color frente a entregas previas de la marca. Si bien agiliza la recolección de archivos de trabajo, este componente no sustituye a una cámara fotográfica especializada cuando el proyecto exige controles ópticos o archivos de formato profesional. 

Por último, la selección de complementos responde al tipo de tarea habitual. Quienes redactan o editan presentaciones requieren teclados físicos y ratones móviles; en cambio, los ilustradores priorizan la precisión de las puntas del estilete. El modelo de lápiz citado ofrece tres puntas intercambiables orientadas al dibujo, la escritura y los trazos finos, además de accesos directos configurables hacia aplicaciones de notas.  Asimismo, los equipos se encuentran disponibles en cadenas comerciales como Hiraoka, Ripley, Falabella y Mercado Libre



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Presentan primera plataforma digital peruana sobre khipus

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Presentan primera plataforma digital peruana sobre khipus


La Universidad del Pacífico presenta la primera plataforma interactiva del Perú para investigar khipus

Lima, octubre  2026. La Universidad del Pacífico presentó la plataforma web del Proyecto Khipus, la primera iniciativa interactiva y de libre acceso en el Perú dedicada al estudio sistemático de este patrimonio prehispánico. El ecosistema digital combina investigación histórica, ciencia de datos y visualizaciones tridimensionales en un único entorno de libre consulta para científicos, estudiantes y gestores culturales de todo el mundo. 

El desarrollo institucional responde a la necesidad de centralizar documentación especializada que tradicionalmente permanecía dispersa en archivos o colecciones de difícil acceso. A través de esta propuesta abierta, la casa de estudios busca facilitar la comparación y exploración de datos sobre el sistema de registro utilizado en los Andes. 

¿Cómo funciona la tecnología empleada en el Proyecto Khipus?

La plataforma integra más de 300 documentos pertenecientes al Archivo Radicati, catalogados en el marco de la investigación, junto con modelos digitales de las piezas. Los objetos tridimensionales se generan automáticamente mediante un proceso programado en Python y Blender, el cual procesa una base de datos con más de 60 categorías técnicas. Cuando la información registrada se corrige o amplía, las representaciones se actualizan de forma automática, reduciendo la necesidad de manipular físicamente el material sensible custodian en los museos. 

Aparte de resguardar el patrimonio físico, el sistema consolida un repositorio técnico articulado por la carrera de Humanidades Digitales y el Vicretectorado de Investigación de la institución. Como punto de partida, el equipo analizó una colección de 29 piezas estudiada por el investigador Carlo Radicati di Primeglio a mediados del siglo XX. 

¿Qué alianzas respaldan el desarrollo de la investigación?

La iniciativa de la Universidad del Pacífico toma como base la colección custodiada por el Museo de Arte de Lima (MALI), perteneciente a la Fundación Temple Radicati de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos (UNMSM). Asimismo, el trabajo interdisciplinario cuenta con la asesoría académica de especialistas vinculados a la Universidad de Harvard y la Universidad de St Andrews. 

Cecilia Pardo, profesora e investigadora de la UP y miembro del proyecto Khipus, destacó el valor del cruce entre ciencia y cultura: «En la Universidad del Pacífico creemos que la investigación de frontera no ocurre solo en los laboratorios de ciencias exactas: también sucede cuando ponemos tecnología de punta al servicio de las humanidades y del patrimonio cultural. El Proyecto Khipus es un ejemplo de esa visión: una iniciativa interdisciplinaria, colaborativa y abierta, que refleja el compromiso de nuestra universidad con generar conocimiento relevante para el Perú y el mundo». 

¿Cuál es el impacto de las Humanidades Digitales en el país?

Frente a un campo de estudio tradicionalmente fragmentado, la propuesta académica ofrece un espacio de consulta permanente para la comunidad científica internacional. No es solo que el sistema facilite el examen detallado de las cuerdas y nudos, sino que también establece un estándar para la preservación virtual de bienes patrimoniales en la región andina. 

Tanto para docentes como para alumnos, la disponibilidad de este recurso en el portal https://khipus.up.edu.pe/ marca un hito en la divulgación cultural peruana. Con esta plataforma, la Universidad del Pacífico posiciona al país a la vanguardia de las tecnologías aplicadas a la memoria histórica de la humanidad.



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