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Ciencia y Tecnología

Microsoft habría intentado crear su propio Uncharted para Xbox

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Microsoft intentó desarrollar su propia versión de Uncharted durante la era del Xbox One, según un nuevo informe de Liam Robertson, investigador y creador del canal Did You Know Gaming?. El proyecto, llamado Project Ranger y dirigido por Black Tusk Studios, actualmente conocido como The Coalition, pretendía combinar la acción cinematográfica de Uncharted con el espionaje al estilo Misión Imposible.

¿Qué fue realmente Project Ranger?

El informe revela que Microsoft quiso ampliar su catálogo para competir con las exitosas aventuras narrativas de PlayStation. Por eso eligió a Black Tusk Studios para liderar el desarrollo de una propuesta similar. En ese momento, el estudio ya trabajaba en un prototipo de Halo para Kinect y contaba con experiencia en proyectos ambiciosos.

El juego presentaba como protagonista a Cole, interpretado por el actor Liam McIntyre, quien hoy da voz a Wolverine en el título de Insomniac Games. El equipo también integró a estudiantes de la Savannah College of Art and Design, que crearon conceptos de jugabilidad, gadgets de espionaje y mecánicas pensadas para aprovechar el sensor Kinect.

Parte del material conceptual apareció brevemente durante la conferencia de Xbox en el E3 2013, aunque Microsoft nunca confirmó su desarrollo. Aun así, los cambios de rumbo dentro de la compañía y las diferencias creativas entre los directivos y el equipo detuvieron el avance del juego. Finalmente, Microsoft reasignó a Black Tusk para trabajar en la franquicia Gears of War, lo que provocó la cancelación definitiva de Project Ranger.

El video de Liam Robertson muestra fragmentos de metraje y arte conceptual que permiten imaginar un título de espionaje ágil y cinematográfico, con escenas de acción al estilo Uncharted, pero con un toque más tecnológico y adaptado al hardware del Xbox One.

¿Qué quedó del “Uncharted de Xbox”?

Project Ranger evidencia que Microsoft quiso competir de frente con PlayStation en el género de aventuras cinematográficas. Aunque la compañía canceló el proyecto, marcó una etapa en la que apostó por reinventarse y arriesgarse con nuevas ideas. Hoy, The Coalition desarrolla Gears 6 y otros proyectos, mientras los fans imaginan cómo habría sido ese “Uncharted de Xbox” que, de cualquier manera, dejó su huella en la historia de la marca.

La entrada Microsoft habría intentado crear su propio Uncharted para Xbox se publicó primero en Nos Dicen Gamers.

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Los primeros pasos para la producción de autos voladores –

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Una de las visiones futuristas más populares finalmente se hará realidad en el gigante asiático. La empresa automovilística Xpeng lanzó un vídeo con el prototipo del Land Aircraft Carrier, un vehículo similar al Cyber Truck de Tesla, que contiene un dron de transporte desmontable.

Este vehículo modular, capaz de movilizar al usuario por tierra y aire, iniciaría su producción en prueba en Xpeng Aeroht, filial china de la compañía, ubicada en la provincia de Guangdong.

Los ingenieros de Xpeng anunciaron el proyecto desde fines del 2023, y presentaron formalmente el Land Aircraft Carrier el año siguiente, en la 15° edición de la Exposición Internacional de Aviación y Aeroespacial de China. La base de fabricación para el producto se completaría este año, de acuerdo a He Xiaopeng, CEO de Xpeng. La fabricación y distribución en masa se completaría en 2026.

Pese a su moderna y sofisticada apariencia, los desarrolladores explican que el modelo es de uso amigable con el usuario. Basta con presionar un botón para activar la separación del módulo terrestre de su par aéreo, lo cual no toma más de 5 minutos. Una vez fuera de su contenedor terrestre, llamado “nave nodriza”, el eVTOL (vehículo de despegue y aterrizaje vertical eléctrico) puede ser conducido de forma automática o manual.

El precio estimado con el que esta innovación debutará en el mercado es de, aproximadamente, 200,000 dólares. El ejemplar más costoso de Xpeng actualmente, el X9 2025, se comercializa en 387.000 yuanes (unos 53.500 dólares).

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La entrega de pedidos a domicilio se automatiza con robots –

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Mientras el servicio de delivery tradicional en motocicletas es una imagen común en las grandes ciudades, la aparición de robots autónomos en las calles como repartidores de pedidos ha dejado de ser una fantasía para convertirse en una realidad en Moscú, Rusia.

Desde la mañana hasta el atardecer, decenas de rovers tecnológicos recorren las principales arterias de la capital rusa, llevando a cabo la entrega de paquetes y comida a domicilio, un servicio al que los clientes acceden fácilmente mediante aplicaciones móviles.

Funcionamiento y tecnología del rover Yandex

Estos vehículos, conocidos comercialmente como Rover Yandex, operan sobre seis ruedas y están diseñados para desplazarse a la velocidad de un peatón, una medida implementada para prevenir accidentes.

Los robots incorporan tecnología avanzada, incluyendo sensores, cámaras y un sistema de navegación GPS, lo que les permite detectar obstáculos en su ruta y respetar las señales de tránsito. Los usuarios del servicio tienen la capacidad de monitorear el recorrido del robot en tiempo real a través de una aplicación móvil.

La implementación y expansión global

El servicio de entregas a domicilio mediante robots celebra ya cinco años desde su implementación. Se inició en Moscú en 2020 como un plan piloto, coincidiendo con la pandemia de COVID-19, con el objetivo inicial de minimizar el contacto físico entre repartidores y clientes.

Actualmente, los servicios de los Rover Yandex coexisten con los repartidores motorizados tradicionales. Esta gran innovación tecnológica no es exclusiva de Rusia, pues también se encuentra activa en otras potencias mundiales como China y Estados Unidos, marcando una tendencia global en la automatización de la logística de última milla. Solo el tiempo dirá cuándo estos peculiares robots se integrarán de manera habitual en el paisaje urbano de las principales capitales de Latinoamérica.

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