Ciencia y Tecnología
Pesista Marcos Rojas se convierte en el atleta número 31, clasificado a los JJ.OO. de Tokio – Agencia de Noticias Órbita
Gran noticia para el deporte nacional. La Federación Internacional de Halterofilia (International Weightlifting Federation – IWF) comunicó este lunes 28 de junio, a la Federación Deportiva Peruana de Levantamiento de Pesas que el deportista nacional Marcos Antonio Rojas Concha ha clasificado a los Juegos Olímpicos Tokio 2020 que se desarrollará del 23 de julio al 8 de agosto del presente año.
Rojas Concha de la categoría 61 kg logró su clasificación por el tema de distribución de plazas que distribuye a los deportistas de los diferentes continentes en el mundo, informó el presidente de la FDPLP, Renzo Manyari.
La lista actualizada de nuestros deportistas clasificados para los Juegos Olímpicos Tokio 2020 que se desarrollará del 23 de julio al 8 de agosto son de 31 atletas hasta el momento.
Esta lista puede crecer porque hay posibilidades de diferentes atletas en clasificar para los JJ.OO.
Nuestro país suma hasta el momento 31 deportistas clasificados – directamente y por mérito propio – a los Juegos Olímpicos Tokio 2020 que se desarrollará del 23 de julio al 8 de agosto del presente año.
La delegación nacional es hasta el momento la más numerosa del siglo XXI, superando los 29 atletas que asistieron a Río 2016, destacando que las clasificaciones son individuales y no en deportes colectivos.
Los deportistas pertenecen al Programa de Apoyo al Deportista (PAD) y al Programa Vamos con Tokio del Instituto Peruano del Deporte, programas que entregan subvenciones económicas a los atletas de alto rendimiento clasificados a los JJ.OO. de Tokio y en vías de clasificación.
Estos son nuestros 31 deportistas clasificados a los JJ.OO. de Tokio 2020 hasta el momento
1.- Gladys Tejeda – Atletismo – Maratón
2.- Cristhian Pacheco – Atletismo – Maratón
3.- Mary Luz Andia – Atletismo – 20 kilómetros marcha
4.- Kimberly García – Atletismo – 20 kilómetros marcha
5.- Alessandro De Souza Ferreira – Tiro Fosa Olímpica
6.- Marko Carrillo – Tiro con Pistola 25 metros
7.- Nicolás Pacheco – Tiro Skeet
8.- Stefano Peschiera – Vela modalidad Láser Standard
9.- Paloma Schmidt – Vela modalidad Láser Radial
10.- María Belén Bazo – Vela modalidad Windsurf
11.- María Pía van Oordt -Vela modalidad 49er Fx
12.- Diana Tudela- Vela modalidad 49er Fx
13.- Lucca Mesinas – Tabla – Surf Open
14.- Daniella Rosas – Tabla – Surf Open
15.- Ariana Orrego – Gimnasia
16.- Pool Ambrocio – Lucha olímpica
17.- Royner Navarro – Ciclismo – Ruta Individual
18.- Álvaro Torres – Remo – Single Scull
19.- María Luis Doig – Esgrima – Espada
20.- Leodan Pezo – Boxeo
21.- Jovana de la Cruz – Maratón
22.- José María Lúcar – Boxeo
23.- Sofía Mulanovich – Tabla – Surf Open
24.- Miguel Tudela – Tabla – Surf Open
25.- Daniela Macías – Bádminton
26.- Angelo Caro – Skateboarding
27.- Mckenna DeBever – Natación
28.- Joaquín Vargas – Natación
29.- Juan Postigos – Judo
30.- Alexandra Grande – Karate
31.- Marcos Rojas – Levantamiento de Pesas
Los 4 peruanos clasificados a los Juegos Paralímpicos Tokio 2020 hasta el momento:
1.- Rodrigo Santillán – Para natación
2.-Rosbil Guillén – Para atletismo
3.- Israel Hilario – Para ciclismo
4.- Angélica Espinoza – Para taekwondo
5.- Efraín Sotacuro – Para atletismo
6.- Melissa Baldera – Para atletismo
El peruano que tiene la marca para los Juegos Paralímpicos Tokio 2020 hasta el momento:
1.- Carlos Sangama – Para atletismo
La peruana que espera confirmación mediante carta oficial de la Federación Internacional de Bádminton
1.- Pilar Jáuregui – Para bádminton
Ciencia y Tecnología
ViewSonic e Ingenia School: ecosistema digital en aulas
ViewSonic impulsa la transformación de Ingenia School con aulas interactivas
La modernización del sector educativo en Lima ha dado un paso decisivo mediante la integración de soluciones visuales de alta tecnología. ViewSonic Corp. presentó un caso de éxito junto a Ingenia School, institución con sedes en Los Olivos, Carabayllo y el Rímac, que ha implementado un ecosistema digital para optimizar el aprendizaje de sus cerca de 1,500 estudiantes. Esta transformación busca alinear las aulas con las demandas de las nuevas generaciones, sustituyendo el modelo tradicional por entornos interactivos y colaborativos.
Milagros Palomino, directora de Ingenia School, señaló que el objetivo principal fue impulsar una transformación educativa real. “Buscamos que nuestros estudiantes comprendan lo que significa aprender hoy, cuando pueden vivir experiencias inmersivas y apoyarse en herramientas como la realidad virtual y la inteligencia artificial”, afirmó la directiva. El proyecto incluyó la instalación de 99 pantallas interactivas de última generación y la capacitación de más de 300 docentes.
¿Qué tecnología se implementó en las aulas de Ingenia School?
La solución técnica consistió en el despliegue de pantallas ViewBoard IFP7533 con resolución 4K en todas las sedes de la institución. La elección de este hardware se basó en criterios de durabilidad y su compatibilidad nativa con Chromebooks y herramientas de Google. Aparte de las pantallas, la implementación contempló la instalación de una red estructurada para asegurar conectividad a internet en cada salón de clases.
¿Cómo facilita myViewBoard la labor de los docentes?
El componente de software es fundamental para la operatividad del ecosistema digital. El uso de myViewBoard permite a los maestros vincular directamente sus cuentas de Google Drive, lo que agiliza la preparación y el desarrollo de las lecciones. Patricia Gutiérrez, del área de Marketing de la institución, explicó que eligieron a ViewSonic por ser una herramienta que fomenta el trabajo colaborativo, respaldada por un acompañamiento pedagógico constante a través de su comunidad global.
¿Qué resultados se han obtenido tras un año de uso?
A doce meses de la implementación, los indicadores académicos muestran una mejora en la participación y el rendimiento escolar. Zoyla Ayme, administradora general de Ingenia School, destacó el cambio en la dinámica de enseñanza: “Antes el profesor escribía y los estudiantes copiaban. Ahora, varios alumnos pueden interactuar en la pantalla al mismo tiempo, resolver retos y compartir ideas”. Este entorno genera una competencia saludable y un aprendizaje mucho más activo entre los alumnos.
Por otro lado, la gestión administrativa de los equipos se ha simplificado para el área de TI. Mediante el software Manager, el colegio puede controlar todas las pantallas de sus diversas sedes desde una consola centralizada, optimizando los tiempos de mantenimiento y actualización. Ingenia School demuestra que la integración estratégica de la tecnología convierte el aprendizaje en una experiencia que motiva y transforma.
Fundada en 1987, ViewSonic continúa su misión de transformar los entornos de trabajo y educación a nivel mundial. Con presencia en más de 100 países, la compañía ofrece hardware y software innovador que incorpora herramientas impulsadas por inteligencia artificial para la colaboración. Es más, hasta el momento, el éxito en centros como Ingenia School refuerza la visión de preparar a los estudiantes para un mundo en constante cambio.
Finalmente, este proyecto reafirma el compromiso de ambas instituciones con la excelencia educativa. Al combinar metodologías activas con recursos tecnológicos de vanguardia, se asegura una formación integral centrada en la persona.
Ciencia y Tecnología
VALORANT a 500 FPS: setups de NVIDIA para ganar siempre
NVIDIA detalla el hardware necesario para maximizar el rendimiento en VALORANT
El rendimiento técnico se ha consolidado como el eje central de la experiencia competitiva en los videojuegos. Ante la proximidad del primer evento latinoamericano de VALORANT en Santiago, NVIDIA destacó el rol de sus unidades de procesamiento gráfico (GPU) GeForce RTX para alcanzar niveles óptimos de fluidez. Alexandre Ziebert, Gerente de Technical Marketing para América Latina en la compañía, ha propuesto diversas configuraciones que permiten equilibrar altos cuadros por segundo (FPS) con una mínima latencia.
En entornos donde las partidas se resuelven en fracciones de segundo, la respuesta inmediata del sistema es vital. Por ello, el título integra de forma nativa la tecnología NVIDIA Reflex, la cual optimiza la comunicación entre el procesador gráfico y el software. Esta herramienta reduce la latencia del sistema (click-to-display), permitiendo que las acciones del usuario se reflejen instantáneamente en la pantalla, una ventaja determinante tanto en el ámbito casual como en el profesional.
¿Qué configuración se necesita para jugar en 1080p?
Para los usuarios que buscan una base sólida en resolución 1080p, Ziebert recomienda un setup de entrada capaz de superar los 144 FPS de forma estable. Esta combinación incluye:
- GPU: GeForce RTX 3050.
- Procesador: Ryzen 5 5500.
- Memoria: 16GB de RAM.
- Latencia: Menos de 10 ms utilizando la tecnología Reflex.
¿Cuál es el hardware ideal para monitores de 240Hz?
Al escalar a un nivel competitivo superior, la exigencia técnica aumenta para garantizar una respuesta consistente en monitores de alta frecuencia de actualización. En este segmento, la opción recomendada es la GeForce RTX 5060 vinculada a un procesador Core i5 12400F. Esta arquitectura ofrece la estabilidad necesaria para aprovechar pantallas de 240Hz, manteniendo una visualización fluida sin caídas de rendimiento.
¿Cómo alcanzar el máximo desempeño de 500 FPS?
Para los entusiastas y profesionales que operan con monitores 1440p de 360Hz o superiores, NVIDIA propone un setup de máximo desempeño. Al emplear una GeForce RTX 5060 Ti junto a un Core i5 14600K, es posible superar la barrera de los 500 FPS. Esta configuración extrema permite alcanzar una latencia de PC inferior a los 5 ms, entregando una respuesta casi inmediata que redefine el estándar de juego actual.
Lo que es más, a medida que el ecosistema de esports se expande en la región, la elección de componentes como la GPU y el monitor deja de ser secundaria para convertirse en el motor de la experiencia. Las tarjetas GeForce RTX ofrecen el respaldo tecnológico requerido por las exigencias de los títulos modernos. Es más, hasta el momento, la integración de hardware avanzado sigue siendo la variable clave para los jugadores que desean aprovechar todo el potencial estratégico de sus habilidades.
Finalmente, contar con un sistema balanceado no solo mejora la competitividad, sino que asegura una experiencia libre de interrupciones técnicas. Para profundizar en el funcionamiento de estas herramientas, los usuarios pueden consultar materiales educativos sobre cómo la tecnología de la marca impacta en la respuesta visual del sistema.
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