Ciencia y Tecnología
Academia virtual «Rugby para todos» entrenó a 300 niños y adolescentes durante pandemia – Agencia de Noticias Órbita
Lima.-Como parte de su compromiso con el desarrollo y mejora de calidad de vida de los niños, niñas y adolescentes a través del deporte, la academia virtual RUGBY PARA TODOS de LIMA EXPRESA y la Federación Peruana de Rugby, llevó a cabo la clausura de la segunda promoción, con más de 300 estudiantes.
En esta segunda edición que culmina con éxito sus entrenamientos durante la pandemia, destacó la incorporación de un grupo importante de niños de Barranca y que la participación de las niñas fue mayor a la de 2020, alcanzando el 40% del total de inscritas. Todos ellos estuvieron bajo la asesoría especializada del entrenador Felipe Ríos, de la Federación Peruana de Rugby.
A través de la plataforma de Zoom y el Fan Page de la Federación Peruana de Rugby, los jugadores de academias pudieron continuar con sus entrenamientos pese a las complicaciones de la pandemia. Asimismo, las clases virtuales también se abrieron para participación del público en general, permitiendo que más niños puedan conocer más de este deporte y sus beneficios.
“Promover este deporte e impulsar este proyecto social para beneficio de los niños y jóvenes es muy importante para nosotros, porque podemos ser partícipes activos de la transformación social a través de este deporte que destaca por su disciplina y respeto a sus competidores”,comentó Luis Zapata, gerente de Asuntos Públicos, Comunicaciones y Sostenibilidad de LIMA EXPRESA.
En esa línea, Zapata agregó que buscan captar más niños y niñas deportistas de todos los clubes, colegios y academias que se han visto afectadas por la pandemia. “El contexto actual nos ha obligado a cambiar nuestra forma de trabajar, estudiar y entrenar. A través de la academia virtual RUGBY PARA TODOS ha quedado demostrado que, a pesar de ser un deporte de contacto, se puede entrenar de forma individual y fortalecer habilidades físicas y los valores del deporte”, precisó el ejecutivo.
Las clases que iniciaron el 9 de enero y culminaron el 15 de junio del 2021, apuntan a renovar la alianza interinstitucional, con la finalidad de sostener dicho programa que pertenece al convenio de cooperación interinstitucional entre la concesionaria vial y la Federación Peruana de Rugby.
A su turno, Daniel Cino Barreda, presidente de la Federación Peruana de Rugby indicó que el convenio con LIMA EXPRESA ha permitido llegar a nuevos jóvenes talentos que a través de su esfuerzo y perseverancia pueden convertirse en grandes deportistas. Así el número de inscritos se incrementó en más del 50% respecto al periodo anterior.
“Este convenio con LIMA EXPRESA nos permite trabajar de la mano para ofrecer oportunidades de impactar positivamente, a través del rugby, en la vida de muchos jóvenes. Asimismo, ya entrando en el quinto año de este trabajo colaborativo, podemos empezar a ver a algunos deportistas jugando en clubes de primera división e incluso participando de procesos de selección. Estamos muy agradecidos con el compromiso de LIMA EXPRESA, y esperamos poder continuar trabajando con ellos por muchos años más”, destacó Daniel Cino Barreda.
Por su parte, Daniel Saleb, alumno de la academia, comentó: “He aprendido el respeto hacia los demás, la tolerancia y que no siempre tienes que ganar para ser el mejor”. Daniel es un niño que conoció este deporte desde los nueve años, y desde entonces no puede dejarlo.
“El rugby me ayuda para tener más fuerza, para correr y ser más fuerte también”, dijo Gabriela Díaz. Ella se inició en este deporte en el 2019, al inicio fue desconocido para ella porque se consideraba una niña delicada, pero cuando comenzó a practicarlo entendió algunas de sus reglas básicas como el TAG (juego con cintas y sin contacto). Gracias a este deporte ha podido regular sus emociones.
Ciencia y Tecnología
Criterios para elegir una tablet de trabajo creativo
Un análisis especializado evalúa la evolución de las tablets frente a las laptops en el trabajo de creativos
LIMA, Perú. Ilustrar, retocar fotografías, editar videos o revisar una presentación no exige permanecer frente al mismo escritorio. Sin embargo, no todas las tablets responden de la misma manera a un flujo de trabajo profesional. Antes de seleccionar un equipo, conviene evaluar la calidad de la pantalla, la respuesta del lápiz óptico, las aplicaciones compatibles, el sistema de cámaras y los accesorios disponibles. Estos factores determinan si un dispositivo móvil puede reemplazar a una computadora portátil en las rutinas de diseñadores, ilustradores, fotógrafos y creadores de contenido.
Aparte de la portabilidad física, la capacidad de procesamiento visual y la autonomía operativa resultan decisivas para evitar interrupciones en la producción gráfica. La integración de estos elementos define el rendimiento final del usuario en entornos alejados del estudio tradicional.
¿Qué características deben revisarse en la pantalla y el color?
Un panel de gran tamaño facilita mantener visibles el lienzo, las herramientas de edición y las imágenes de referencia dentro de una misma interfaz. No obstante, la dimensión del espacio no constituye el único criterio de evaluación. También conviene revisar la resistencia frente a los reflejos de la luz ambiental y la consistencia en la reproducción cromática, sobre todo al procesar material para fotografía, video o piezas destinadas a impresión.
Como referencia técnica dentro de la industria, la HUAWEI MatePad Pro Max utiliza una pantalla OLED flexible de 13.2 pulgadas con resolución 3K y cobertura de la gama cromática P3. En su edición PaperMatte, el tratamiento del panel reduce hasta el 99% de las interferencias ocasionadas por la luz del entorno, de acuerdo con pruebas de laboratorio. Esta propiedad ayuda a conservar la visibilidad directa cerca de ventanas o bajo fuentes de iluminación artificial.
¿Cómo influyen la respuesta del lápiz y las aplicaciones en el dibujo?
Para ilustrar o redactar a mano alzada, es importante evaluar tanto la sensibilidad del estilete como el programa que procesará los trazos. La presión variable ajusta el grosor o la intensidad de la línea, mientras que una latencia reducida permite que el movimiento aparezca en la superficie sin demoras perceptibles.
En este apartado, el complemento HUAWEI M-Pencil Pro admite más de 10.000 niveles de detección de presión y ofrece compatibilidad con el software GoPaint. La plataforma incluye más de 100 pinceles, 70 configuraciones y herramientas para gestionar texturas o capas. De esta manera, el sistema acompaña el desarrollo de proyectos desde el boceto inicial hasta la ilustración digital terminada.
Aparte del trazado artístico, la disponibilidad de programas operativos condiciona la utilidad diaria del dispositivo. La mencionada MatePad Pro Max incorpora la suite WPS Office para la gestión de documentos, hojas de cálculo y presentaciones, además de Wondershare Filmora para editar secuencias de video. Estas aplicaciones resuelven ajustes y avances fuera de la oficina, aunque para proyectos de alta complejidad técnica se requiere verificar si el flujo de trabajo completo puede ejecutarse en la tablet o si debe continuar en un programa de escritorio.
¿Cómo se gestiona la captura de referencias visuales y los accesorios?
Los creadores visuales suelen trabajar con referencias del entorno. Un sistema de cámaras integrado permite registrar documentos, productos, materiales o escenas reales para intervenirlos directamente sin transferir archivos entre diferentes plataformas.
La cámara trasera de 50 MP incorporada en el equipo añade el sistema True-to-Colour, el cual analiza la información cromática de la escena. La función mejora en un 120% la precisión del color frente a entregas previas de la marca. Si bien agiliza la recolección de archivos de trabajo, este componente no sustituye a una cámara fotográfica especializada cuando el proyecto exige controles ópticos o archivos de formato profesional.
Por último, la selección de complementos responde al tipo de tarea habitual. Quienes redactan o editan presentaciones requieren teclados físicos y ratones móviles; en cambio, los ilustradores priorizan la precisión de las puntas del estilete. El modelo de lápiz citado ofrece tres puntas intercambiables orientadas al dibujo, la escritura y los trazos finos, además de accesos directos configurables hacia aplicaciones de notas. Asimismo, los equipos se encuentran disponibles en cadenas comerciales como Hiraoka, Ripley, Falabella y Mercado Libre
Ciencia y Tecnología
Presentan primera plataforma digital peruana sobre khipus
La Universidad del Pacífico presenta la primera plataforma interactiva del Perú para investigar khipus
Lima, octubre 2026. La Universidad del Pacífico presentó la plataforma web del Proyecto Khipus, la primera iniciativa interactiva y de libre acceso en el Perú dedicada al estudio sistemático de este patrimonio prehispánico. El ecosistema digital combina investigación histórica, ciencia de datos y visualizaciones tridimensionales en un único entorno de libre consulta para científicos, estudiantes y gestores culturales de todo el mundo.
El desarrollo institucional responde a la necesidad de centralizar documentación especializada que tradicionalmente permanecía dispersa en archivos o colecciones de difícil acceso. A través de esta propuesta abierta, la casa de estudios busca facilitar la comparación y exploración de datos sobre el sistema de registro utilizado en los Andes.
¿Cómo funciona la tecnología empleada en el Proyecto Khipus?
La plataforma integra más de 300 documentos pertenecientes al Archivo Radicati, catalogados en el marco de la investigación, junto con modelos digitales de las piezas. Los objetos tridimensionales se generan automáticamente mediante un proceso programado en Python y Blender, el cual procesa una base de datos con más de 60 categorías técnicas. Cuando la información registrada se corrige o amplía, las representaciones se actualizan de forma automática, reduciendo la necesidad de manipular físicamente el material sensible custodian en los museos.
Aparte de resguardar el patrimonio físico, el sistema consolida un repositorio técnico articulado por la carrera de Humanidades Digitales y el Vicretectorado de Investigación de la institución. Como punto de partida, el equipo analizó una colección de 29 piezas estudiada por el investigador Carlo Radicati di Primeglio a mediados del siglo XX.
¿Qué alianzas respaldan el desarrollo de la investigación?
La iniciativa de la Universidad del Pacífico toma como base la colección custodiada por el Museo de Arte de Lima (MALI), perteneciente a la Fundación Temple Radicati de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos (UNMSM). Asimismo, el trabajo interdisciplinario cuenta con la asesoría académica de especialistas vinculados a la Universidad de Harvard y la Universidad de St Andrews.
Cecilia Pardo, profesora e investigadora de la UP y miembro del proyecto Khipus, destacó el valor del cruce entre ciencia y cultura: «En la Universidad del Pacífico creemos que la investigación de frontera no ocurre solo en los laboratorios de ciencias exactas: también sucede cuando ponemos tecnología de punta al servicio de las humanidades y del patrimonio cultural. El Proyecto Khipus es un ejemplo de esa visión: una iniciativa interdisciplinaria, colaborativa y abierta, que refleja el compromiso de nuestra universidad con generar conocimiento relevante para el Perú y el mundo».
¿Cuál es el impacto de las Humanidades Digitales en el país?
Frente a un campo de estudio tradicionalmente fragmentado, la propuesta académica ofrece un espacio de consulta permanente para la comunidad científica internacional. No es solo que el sistema facilite el examen detallado de las cuerdas y nudos, sino que también establece un estándar para la preservación virtual de bienes patrimoniales en la región andina.
Tanto para docentes como para alumnos, la disponibilidad de este recurso en el portal https://khipus.up.edu.pe/ marca un hito en la divulgación cultural peruana. Con esta plataforma, la Universidad del Pacífico posiciona al país a la vanguardia de las tecnologías aplicadas a la memoria histórica de la humanidad.
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