Ciencia y Tecnología
Domino’s Pizza innova la repartición de pedidos con robots autónomos
Domino’s Pizza forma alianzas con Goggo Network para repartir pedidos con robots autónomos en la localidad madrileña de Alcobendas, España con el fin de optimizar la repartición a domicilio a una forma más actualizada y comprensiva con el medioambiente.
Son cinco robots autónomos en total los que Goggo Network, líder en logística de vehículos autónomos de media y última milla ha fabricado para una de las cadenas de pizzas más grandes a nivel internacional. El fin de esta unión es transportar las ordenes del establecimiento a la ubicación de los clientes en una comunidad que abarca 116.000 habitantes.
Diseño óptimo y funcional
Los robots autónomos fabricados para esta ocasión cuentan con tecnología avanzada, entre las que se incluyen cámaras, radares y sensores de ultrasonido, que les permiten reconocer y ubicarse con total precisión en tiempo real para asegurarse que lleguen correctamente a su destino.
Para vivir esta experiencia es necesario hacer un pedido al restaurante de Alcobendas vía online con la tarjeta y solicitar específicamente el servicio del robot. Los usuarios podrán seguir los pasos de su repartidor designado a través de un GPS incorporado.
Cuando el robot esté a punto de llegar a su destino, se enviará un mensaje automático al cliente con un código para que el robot le pueda entregar su pedido.
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El robot está diseñado para respetar los pasos peatonales, esquivar cualquier obstáculo que se aproxime y emitir un aviso de su paso a las personas que se encuentren alrededor. Además, una vez entregado el pedido, el autómata también cuenta con la capacidad de regresar por su cuenta a la tienda nuevamente.
Silvia Serrano, la directora de Marketing de Domino’s Pizza resaltó la importancia de esta alianza para mejorar la eficiencia en el reparto a domicilio. “Estamos muy contentos de poder ofrecer a nuestros clientes esta opción de reparto con robots autónomos con Inteligencia Artificial, que es una muestra de nuestro compromiso con la mejora continua en nuestros servicios de la mano de las nuevas tecnologías”, comentó.
Alianza en búsqueda del cuidado medioambiental
Con esta alianza, Domino’s Pizza y Goggo Nerwork afianzan su compromiso con lograr un reparto a domicilio más sostenible y eficiente.
La compañía implementó un diseño completamente eléctrico en los robots, los cuales se suman a otras alternativas sostenibles que la marca ha probado y puesto en marcha, como las motos y bicicletas eléctricas en los centros urbanos de grandes ciudades.
Yasmine Fage, co-fundadora y COO de Goggo Network afirma el éxito del proyecto desde sus comienzos en las entregas de Alcobendas. “Estamos ayudando a las empresas a ser más sostenibles en el reparto a domicilio, a la vez que ayudamos a los comercios de estas localidades a darles un valor diferencial en su servicio. El resultado es que cada vez más empresas tienen interés en sumarse a esta modalidad, lo cual nos reconforta enormemente”, señaló.
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Ciencia y Tecnología
Supercell anuncia el cierre definitivo de Squad Busters en 2026
Supercell ha confirmado que Squad Busters, su título multijugador lanzado en mayo de 2024, cerrará definitivamente durante la segunda mitad de 2026. La compañía explicó que, aunque el juego alcanzó cerca de 100 millones de dólares en ingresos en su primer año y medio, no logró cumplir con las expectativas internas ni con las de su comunidad de jugadores.
A partir de hoy, las compras dentro de la aplicación han sido desactivadas, y se espera que la última actualización llegue en diciembre de 2025. Los jugadores que hayan realizado compras este año podrán transferir su valor a otros títulos del estudio, como Clash Royale, Brawl Stars, Clash of Clans, Hay Day o Boom Beach.
Un experimento fallido, según la propia Supercell
En un comunicado oficial, la empresa reconoció que Squad Busters fue un intento por acelerar su proceso de desarrollo y lanzar un producto sin pasar por periodos de beta. “Queríamos ser más rápidos, arriesgarnos más y aprender directamente de un público global en vez de esperar años en un lanzamiento limitado. Lo que hemos aprendido es que lo hicimos mal”, admitió el equipo.
Supercell explicó que, a inicios de 2025, se enfrentó a una decisión clave: aceptar que el juego no crecería como fenómeno global o apostar por un giro creativo. Optaron por lo segundo, pero tras varios meses de trabajo, concluyeron que el proyecto no alcanzaría sus ambiciones.
Una despedida progresiva
La compañía detalló que, tras la actualización de diciembre, el juego seguirá disponible para descarga y juego por un tiempo limitado, hasta su cierre definitivo en algún punto de 2026, aunque no antes de mediados de año.
Supercell cerró el comunicado reafirmando su filosofía de aprender de los fracasos y agradeciendo el apoyo de los jugadores. Con esta decisión, el estudio finlandés busca concentrar sus esfuerzos en proyectos con mayor potencial de impacto global, manteniendo viva su reputación como uno de los desarrolladores más influyentes del sector móvil.
Ciencia y Tecnología
Epic Games ofrece una skin exclusiva de Resident Evil Requiem en Fortnite para quienes reserven el juego en su tienda
Epic Games ha anunciado una estrategia particular para impulsar las reservas de Resident Evil Requiem en la Epic Games Store: los jugadores que preordenen el título recibirán una skin exclusiva de Grace Ashcroft, la protagonista del juego, tanto en Fortnite como en forma de contenido adicional dentro de Requiem.
El incentivo, revelado en el blog oficial de Epic, busca atraer a los fans de la franquicia de Capcom a su plataforma digital en lugar de Steam, a cuatro meses del lanzamiento oficial del juego. La skin, llamada Apocalypse, estará disponible en Fortnite a partir de marzo de 2026, coincidiendo con la llegada del título al mercado.
Una alianza estratégica entre dos gigantes del videojuego
Según el anuncio, Resident Evil Requiem contará con dos versiones disponibles en la Epic Games Store: Standard y Deluxe. La primera incluye únicamente el juego base, mientras que la edición Deluxe añade un paquete de cinco trajes, cuatro skins de armas, dos filtros visuales, dos amuletos y otros extras cosméticos.
La colaboración entre Capcom y Epic Games no resulta sorprendente. Fortnite ya ha incluido a otros personajes de la saga, como Leon Kennedy y Claire Redfield, dentro del set Raccoon City Survivors. Con la llegada de Grace Ashcroft, la protagonista de Requiem, el crossover continúa expandiendo la presencia de Resident Evil en el popular battle royale.
Un incentivo que divide opiniones entre los jugadores
Aunque muchos fans celebran la idea de ver nuevamente un crossover entre franquicias, otros critican la práctica de usar contenido exclusivo como incentivo de reserva, especialmente cuando aún faltan meses para el lanzamiento. Algunos jugadores recuerdan que los preorders con bonificaciones pueden generar expectativas difíciles de cumplir, como ha sucedido con otros grandes estrenos en el pasado.
Sin embargo, Epic confía en que la popularidad de Fortnite y el atractivo visual de Grace Ashcroft sirvan para fortalecer su posición frente a Steam en la competencia por las ventas digitales. Con el lanzamiento de Resident Evil Requiem cada vez más cerca, la batalla por la atención y las reservas entre las plataformas digitales apenas comienza. Aunque es prácticamente un hecho de que el título logrará muchas ventas, independientemente de la plataforma.
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